누구나 actionscript 3에서 다양한 내장 데이터 유형이 얼마나 많은 메모리 (및 swf 크기)를 차지하는지 설명하는 데 유용한 리소스 나 개인 경험을 알고 있습니까? 저는 특히 int
, Number
및 (밀도) Array
또는 Vector
에 관심이 있습니다.actionscript에 대한 데이터 유형의 크기 3
이미 C++ 형식의 구조화 된 배열 데이터를 임베드해야하는 프로젝트에서 작업 중입니다. 따라서 이식 작업은 복사 붙여 넣기, 검색 대체 작업입니다.
가 이미 Adobe's lowdown on datatypes 살펴 했어하지만 충분히 구체적이지, 그리고 배열을 언급하지 않는 등
플래시에 대한 이상한 일들이 숫자와 벡터가 최상의 성능을 얻을 수가 있다는 것입니다 : 여기에 코드 및 결과 (아래로 스크롤)입니다. –
@ 토드 : 마을 밖으로 나가! 링크로 백업 할 수 있습니까? – aaaidan