실제 카메라 소스 코드에서 미리보기 프레임을 읽으려면 어떻게해야합니까? 미리보기 프레임을 읽으려면 안드로이드에서 카메라 응용 프로그램의 실제 소스 코드를 수정하려고합니다. 누구든지 이걸 도와 줄 수 있어요.어떻게 실제 opensource에서 미리보기 프레임을 읽을 수 있습니까?
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A
답변
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프레임을 읽으려면 실제 소스 코드를 변경할 필요가 없습니다. Camera.PreviewCallback 인터페이스를 구현하면 충분합니다. 카메라에서 원시 데이터를 반환합니다.
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카메라 응용 프로그램의 소스를 엉망으로 만들기 전에 여기에서 예제를 시도하십시오. CameraPreview 그런 다음 Camera.PreviewCallback을 구현하십시오. 캡쳐 된 프레임은 YUV420SP에서 제공되므로 컬러 비트 맵으로 변환하여 화면에 표시하려면 rgb로 변환해야합니다. 이처럼 는 : 고맙습니다 귀하의 회신을 alot을
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
int imageWidth = camera.getParameters().getPreviewSize().width ;
int imageHeight =camera.getParameters().getPreviewSize().height ;
int RGBData[] = new int[imageWidth* imageHeight];
byte[] mYUVData = new byte[data.length];
System.arraycopy(data, 0, mYUVData, 0, data.length);
decodeYUV420SP(RGBData, mYUVData, imageWidth, imageHeight);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(imageWidth, imageHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap.setPixels(RGBData, 0, imageWidth, 0, 0, imageWidth, imageHeight);
}
static public void decodeYUV420SP(int[] rgb, byte[] yuv420sp, int width, int height) {
final int frameSize = width * height;
for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
if (y < 0) y = 0;
if ((i & 1) == 0) {
v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
}
int y1192 = 1192 * y;
int r = (y1192 + 1634 * v);
int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
int b = (y1192 + 2066 * u);
if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143;
if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143;
if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143;
rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) & 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
}
}
}
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, 나는 previewcallback을 추가하는 시도하지만, 하나의 프레임을 반환, 내가 미리보기에서 모든 프레임이 필요합니다. – srikanth
프레임을 읽을 때마다 프레임을 반환합니다. 당신은 그들 모두를 얻고 있습니다. – DeeV