2011-09-26 5 views
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내 flex (플래시 빌더 4) 프로젝트는 플렉스 라이브러리 프로젝트()를 참조 (임베드)합니다. 빌드하고 실행할 때 잘 작동하지만 디자인 모드 오류 "디자인 모드 : 구성 요소 레이아웃 중 오류 ..."로 고민하고 있습니다.플렉스 - 라이브러리 프로젝트 CSS 파일의 이미지를 올바르게 참조하는 방법 이해하기

플렉스 라이브러리 프로젝트에는 png 파일을 참조하는 'default.css'파일이 있습니다. 특히이 같은 : 나는 아이콘이 표시, 구축하고 실행할 때 그것은 작동하지만 문제는 그 디자인 모드이 줄 플래시 빌더 및 휴식 시간에 다른 일을해야입니다

icon:    Embed("assets/icons/filter.png"); 

.

내가 어떤 차이 몇 가지를 시도 : -에 "/"앞 에 추가 - 퍼가기로 변경 (소스 = "... - 가산"에 assets.icons "그룹 및 PNG 파일을 내 프로젝트 - 앞에 "/"를 추가하려고 시도했습니다. - assets이라는 이름의 폴더와 icons라는 폴더를 추가하고 내 프로젝트에 png 파일을 넣습니다. - 내 프로젝트에 포함하지 않고 라이브러리를 참조하도록 변경합니다.

나는 그들과 bug open을 가지고 있지만, 누군가 CSS 이미지와 이미지를 포함하고있는 아이디어를 나에게 줄 수 있기를 바랍니다.

답변

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그래서 나는 일종의 수정을 발견했습니다. Flash Builder 4.5 (현재 4.01 사용)를 테스트하기로 결정했습니다. 프로젝트를 가져 왔고 같은 오류가있었습니다. 그러나 FB 4.5는 저에게 새로운 것을 보여 줬습니다 : swc 'C : ₩ Program Files ₩ Adobe ₩ Adobe Flash Builder 4.5 ₩ sdks ₩ 4.5.1 ₩ frameworks ₩ libs ₩ charts.swc'은 스타일 기본값을 가지며 라이브러리 경로에 있습니다 이는 종속성이 스타일없이 연결될 것임을 의미합니다. 이로 인해 출력 swc를 사용하는 응용 프로그램에 스킨이 누락 될 수 있습니다. swc는 external-library-path에 넣어야합니다. ReusableFx 알 수없는 플렉스 문제

그래서 라이브러리 빌드 경로를 병합 대신에 기본값 (외부)의 프레임 워크 링크로 설정했습니다. 확인을 클릭하고 빌드하면 새 경고가 사라집니다.

이제 디자인 모드에서 화면을 볼 수 있습니다.

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./을 시도해보고 해결해야하는 "Clean"을 실행하고 경로가 프로젝트가 아닌 css 위치와 관련이 있는지 확인하십시오.이 위치는 빌더의 경로 확인 문제 일 가능성이 큽니다.

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