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Android 용 Monogame을 사용하여 게임을 작성하고 있습니다. 나는 MediaPlayer.GameHasControl 관계없이 항상 전화에 무슨 일이 일어나고 있는지, 진정한 반환하는 것을 발견하고Monogame Android MediaPlayer.GameHasControl은 항상 true를 반환합니다.
private void ChangeMusic()
{
if (!MediaPlayer.GameHasControl)
{
return;
}
// ... Play music
}
: 내 음악 매니저에서
는,이 같은 일부 코드가 있습니다. 휴대 전화 (삼성 뮤직 플레이어 및 Google Play 뮤직 포함)에있는 모든 음악 앱에서 음악을 재생하려고 시도한 다음 내 앱을 시작했지만 MediaPlayer.GameHasControl은 여전히 사실입니다.
예상 되나요? 이 작품을 본 사람이 있습니까?