2016-06-14 1 views
-3

이미지 조작 및 포토 몽타쥬 용 응용 프로그램에서 작업 중이며 WPF로 표면을 조작하는 데 어려움이 있습니다.WPF 및 C#으로 표면 그리기 및 수정

투시도가 있어야하는 텍스처를 배치 할 표면이 필요합니다.

MeshGeometry3D 클래스로 무언가를하려했지만 올바른 방법인지 잘 모릅니다. 이 링크에서

내가 무엇을 할 수 보여 이미지가있다 :

http://www.terratosta.it/backup/totale.jpg

단지 C# 및 WPF와 함께이 작업을 수행 할 수 있습니다 또는 내가 외부 부품이 필요하십니까?

어떻게해야할까요?

답변

-1

"system.drawing filled in rectangle"을 검색하십시오. 꼭지점이 어디에 있는지를 결정하는 마우스 클릭에 기반한 변수를 만들 것입니다. 던져 if 문

If (MouseHold.point == vertice (+- like 10 pixels to account for human error)) 

나는 사각형을 사용하는 경우 사각형은 폭과 높이 속성을 가지고 있기 때문에

+0

내가 정점을 조작 할 수 MatrixTransform 때와 내가 할 수있는 {운동 에 따라 정점 포인트 변경} 직사각형을 비뚤어지게 만드십시오. 그러나 이것은 axisX 또는 axisY의 두 점이 하나가 아닌 비뚤어 짐을 의미합니다. – hyperzone

+0

그럼 아마도 네 줄일까요? 당신이 4 줄을 채울 수 있다면 전적으로 확신하지 못합니다. 미안 나는 많은 도움이 될 수 없다 : / –