JPanel에서 도형 바운스와 관련된 과제를 수행하려고합니다. 도형이 측면을 공격 할 때마다 다른 방향으로 튀어 나옵니다. 나는 정상적인 모양을 위해 작동하는 튀는 부분을 이미 가지고 있지만, 이제 NestingShape를 만들어야합니다.Java에서 도형 내에서 도형을 어떻게 중첩시킬 수 있습니까?
NestingShape는 JPanel에서 NestingShape가 바운스하는 동안 0 개 이상의 Shapes가 바운딩되는 사각형입니다. NestingShape 인스턴스의 자식은 RectangleShape 및 OvalShape 객체와 같은 간단한 모양이거나 다른 NestingShape 인스턴스가 될 수 있습니다. 즉 충분한 컨텍스트를 제공하는 경우
public class NestingShape extends Shape {
/**
* Creates a NestingShape object with default values for state.
*/
public NestingShape() {
super();
}
/**
* Creates a NestingShape object with specified location values, default values for other
* state items.
*/
public NestingShape(int x, int y) {
super(x,y);
}
/**
* Creates a NestingShape with specified values for location, velocity and direction.
* Non-specified state items take on default values.
*/
public NestingShape(int x, int y, int deltaX, int deltaY) {
super(x,y,deltaX,deltaY);
}
/**
* Creates a NestingShape with specified values for location, velocity, direction, width, and
* height.
*/
public NestingShape(int x, int y, int deltaX, int deltaY, int width, int height) {
super(x,y,deltaX,deltaY,width,height);
}
/**
* Moves a NestingShape object (including its children) with the bounds specified by arguments
* width and height.
*/
public void move(int width, int height) {
//Not yet implemented
}
/**
* Paints a NestingShape object by drawing a rectangle around the edge of its bounding box.
* The NestingShape object's children are then painted.
*/
public void paint(Painter painter) {
painter.drawRect(fX,fY,fWidth,fHeight);
painter.translate(fX,fY);
// Paint children here. Not implemented yet
painter.translate(0,0);
}
/**
* Attempts to add a Shape to a NestingShape object. If successful, a two-way link is
* established between the NestingShape and the newly added Shape. Note that this method
* has package visibility - for reasons that will become apparent in Bounce III.
* @param shape the shape to be added.
* @throws IllegalArgumentException if an attempt is made to add a Shape to a NestingShape
* instance where the Shape argument is already a child within a NestingShape instance. An
* IllegalArgumentException is also thrown when an attempt is made to add a Shape that will
* not fit within the bounds of the proposed NestingShape object.
*/
void add(Shape shape) throws IllegalArgumentException {
// Not implemented yet
}
/**
* Removes a particular Shape from a NestingShape instance. Once removed, the two-way link
* between the NestingShape and its former child is destroyed. This method has no effect if
* the Shape specified to remove is not a child of the NestingShape. Note that this method
* has package visibility - for reasons that will become apparent in Bounce III.
* @param shape the shape to be removed.
*/
void remove(Shape shape) {
// Not implemented yet
}
/**
* Returns the Shape at a specified position within a NestingShape. If the position specified
* is less than zero or greater than the number of children stored in the NestingShape less
* one this method throws an IndexOutOfBoundsException.
* @param index the specified index position.
*/
public Shape shapeAt(int index) throws IndexOutOfBoundsException {
// Not implemented yet
}
/**
* Returns the number of children contained within a NestingShape object. Note this method is
* not recursive - it simply returns the number of children at the top level within the callee
* NestingShape object.
*/
public int shapeCount() {
// Not implemented yet
}
/**
* Returns the index of a specified child within a NestingShape object. If the Shape specified
* is not actually a child of the NestingShape this method returns -1; otherwise the value
* returned is in the range 0 .. shapeCount() - 1.
* @param the shape whose index position within the NestingShape is requested.
*/
public int indexOf(Shape shape) {
// Not implemented yet
}
/**
* Returns true if the shape argument is a child of the NestingShape object on which this method
* is called, false otherwise.
*/
public boolean contains(Shape shape) {
// Not implemented yet
}
}
잘 모르겠어요,하지만 난 add
및 remove
방법을 시행하고에 문제가 발생하고있는 부분 :
NestingShape의 사양은 다음과 같습니다. "NestingShape와 새로 추가 된 Shape 사이에 양방향 링크가 설정되었습니다."라고 말하면 어떻게해야하는지 모릅니다. ArrayList 또는 List of Shapes 또는 다른 것을 사용합니까? add
메서드를 구현하는 방법과이 코드에서 메서드가 호출되는 위치에 대한 단서가 있습니까?
감사합니다.
가 대단히 감사합니다)
나는 더 자세한 답변을 제공하는 형태의 클래스에 대한 추가 정보가 필요합니다,하지만 난 이것이 당신이 찾고 있던 것을 믿습니다. 그것은 내가 필요로했던 바로 그 것이었다. 나는 내 자신의 나머지를 알아낼 수있다 =) – Jigglypuff