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일부 원을 애니메이션에 적용하고 불투명도를 동시에 변경하려고합니다.키 프레임 애니메이션 중 불투명도 변경하기 Swift
UIView.animateKeyframesWithDuration(2, delay: 0, options: .Repeat, animations: {
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.innerRingView.alpha = 1
})
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0.5, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.innerRingView.alpha = 0
self.middleRingView.alpha = 1
})
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(1, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.middleRingView.alpha = 0
self.outterRingView.alpha = 1
})
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(1.5, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.outterRingView.alpha = 0
})
}, completion: nil)
어떤 이유로, 두 번째 애니메이션에 도달하지 :이 때문에
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(1, relativeDuration: 0.5, animations: {
self.middleRingView.alpha = 0
self.outterRingView.alpha = 1
})
, 내 애니메이션이 작동하지 않습니다. innerRingView는 0 불투명도로 돌아 가지 않으며 outterRingView는 절대로 표시되지 않습니다. 모든보기는 기본적으로 0 알파로 설정됩니다.
여기에 무슨 문제가있는 것 같습니까?
Idindu가 나를 이길. (투표 됨.) 상대 시작 시간은 0 (전체 애니메이션의 시작 부분)과 1 (애니메이션 끝 부분)의 범위 내에 있어야합니다. –
전체 애니메이션의 길이를 2 초로하려면. 내 키 프레임의 상대 시작 시간을 2로 설정해야합니까? 그래서 0, 0.25, 0.5, 0.75? – Bob
각 애니메이션 블록에 걸리는 시간은 전체 재생 시간과 관련되므로 누적 시간을 추적하여 시작 시간이 올바른지 확인해야합니다. AFAIK 비율은 2 일 필요는 없지만 전체 지속 시간 2 내에서 실제 애니메이션은 options 매개 변수에 의해 안내되는 AFAIK를 보간합니다. – ldindu