지정한 작업이 완료되면 클라이언트와 통신해야하는 TCP 서버를 개발 중입니다. 그래서 나는 서버에서 소켓을 열어 클라이언트가 소켓에 연결한다.
해당 연결을 사용하여 클라이언트로 데이터를 이전 할 수도 있습니다. 그건 아주 괜찮아.
하지만 연결이 끊어 지거나 그와 비슷한 것은 어떨까요?요청 처리시 영구 TCP 연결 또는 연결 설정
제 생각에는 클라이언트가 서버와 통신해야 할 때마다 서버에 연결할 생각이었습니다. 그러나 어떻게 데이터를 다시 클라이언트로 보낼 수 있습니까?
클라이언트 쪽에서도 소켓을 열어 볼까요?
편집 :
나는 WCF도 고려했다. 서버 클라이언트 계층을 구현하는 좋은 방법이 될 수 있다고 생각합니다.
당신은 어떻게 생각하십니까?
이벤트가 있기 때문에 항상 많은 통신이 이루어집니다. 고객. – CSchulz
나는 WCF에 대해 생각해 보았다. 어떻게 생각해? – CSchulz