2010-12-11 2 views
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그런 게임이 Java를 사용하는 대신 .NET/Mono로 빌드 될 수 있는지 궁금합니다. 물론 저자는 자바를 사용하는 이유가 있지만 .NET 만 알고 있다면 그래픽, 속도, 플랫폼 간 호환성 등에서 동일한 게임을 만들 수 있습니다.Minecraft와 같은 게임을 Java 대신 .NET/Mono를 사용하여 만들 수 있습니까?

이러한 목적으로 Java 또는 .NET/Mono를 사용합니까?

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대신 http://gamedev.stackexchange.com/에서 질문 할 수 있습니다. – DGH

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크로스 플랫폼 호환성. 닷넷 2.x를 사용하고 싶다면 .... –

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네, 분명히 가능 합니다만, 이런 종류의 질문은 스택 오버 플로우에 적합하지 않습니다. – casablanca

답변

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예, 가능합니다.

큰 이점은 XNA 게임 개발 스튜디오와 그 뒤에있는 커뮤니티 모두입니다.

단점은 모노가 이것을 지원하지 않는다는 것입니다 (모노 녀석들에 의한 프로젝트 올리브가 있지만 어디에도 가지 않는 것처럼 보입니다).

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예. 나는 C++로 클라이언트를 작성하고 있는데, 가장 큰 둔화는 그래픽, 특히 그래픽 드라이버라고 생각합니다. Java는 큰 속도 저하가 아닙니다. 속도가 느려지는 것은 프로그램 외부에서 발생하기 때문입니다.

.NET의 경우 DirectX를보다 쉽게 ​​사용할 수 있습니다.

Java의 주요 장점은 Minecraft가 웹 브라우저 내에서 실행될 수 있고, Linux와 Apple에서 거의 포팅 작업없이 실행될 수 있다는 것입니다.

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