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스레드 안전 큐에서 .wav 파일을 재생하려고합니다. 호출은 임의의 스레드에 의해 임의로 트리거 될 수 있지만 순서대로 재생되어야합니다. 문제는 Play(string[] files)
에 3 개의 파일 이름 (현재 UI 스레드에서 테스트 중)이 있다고 말하면서 마지막 파일은 3 번 재생되고 처음에는 재생되지 않습니다. 이걸 일으키는 원인을 볼 수 없다 ..?대기열에있는 .wav 파일 재생
이 작업을 쉽게 수행 할 수있는 제안을 주시면 감사하겠습니다. 그러나 이것이 왜 작동하지 않는지 주로 알고 싶습니다.
public class Audio
{
static ActionQueue actionQueue;
public static string MediaFolder { get; set; }
private static object syncroot = new object();
static Audio()
{
actionQueue = new ActionQueue();
}
/// <summary>
/// Plays .wav in async queue.
/// </summary>
/// <param name="fileName"></param>
public static void Play(string fileName)
{
actionQueue.Add(() => PlaySound(fileName));
}
public static void Play(string[] files)
{
Console.WriteLine("ID0: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
foreach (string f in files.ToList())
{
Console.WriteLine("Queue file: " + f);
actionQueue.Add(() => PlaySound(f));
}
}
private static void PlaySound(string f)
{
Console.WriteLine("ID1: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var fileName = f;
Console.WriteLine("Play queue: " + fileName);
fileName = Path.Combine(MediaFolder, fileName);
if (!Path.HasExtension(fileName))
fileName = fileName + ".wav";
if (!File.Exists(fileName)) return;
string ext = Path.GetExtension(fileName);
if (ext != ".wav") return;
Console.WriteLine("Playing: " + fileName);
SoundPlayer player = new SoundPlayer(fileName);
player.PlaySync();
}
}
public class ActionQueue
{
private BlockingCollection<Action> persisterQueue = new BlockingCollection<Action>();
public ActionQueue()
{
var thread = new Thread(ProcessWorkQueue);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
private void ProcessWorkQueue()
{
while (true)
{
var nextWork = persisterQueue.Take();
nextWork();
}
}
public void Add(Action action)
{
persisterQueue.Add(action);
}
}