많은 검색을 시도했지만 답변을 찾을 수 없습니다. 내가 찾은 거의 모든 대답은 두 클래스 사이를 지나가는 것에 관한 것입니다.동일한 클래스의 다른 멤버 함수에서 벡터를 전달하는 방법은 무엇입니까?
내 문제는 하나의 멤버 함수에서 문자열의 벡터를 선언하고 정의하고 싶습니다. 그런 다음 동일한 클래스의 다른 멤버 함수가 해당 벡터를 수정하기를 원합니다. 여기 내 코드입니다 :
void Game::draw_table(){
std::vector<std::string> L(3);
L[0] = "something";
L[1] = "something else";
L[2] = "yet another something";
std::cout << L[0] << std::endl;
std::cout << L[1] << std::endl;
std::cout << L[2] << std::endl;
}
후 나는이 다른 멤버 함수를 수정하려면 :
void Game::play_game(){
//some code
if (coord1 == 1 && coord2 == 1)
L[0] = "new something";
}
친구는 그들이 같은 클래스에있어 이후가 필요가 없습니다 말해 줬어 아무것도하지 말고 "선언되지 않은 식별자 L"을 계속 말합니다.
저는 이것이 C++이라고 생각합니다. 그래서 태그를 다시 붙였습니다. – halfer
하나의 대문자 이름은 변수에 대해 끔찍합니다. – bolov