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I 세 점 A, B 및 C를 가지고
, 코드방법, 두 라인의 교차점이다
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
NSArray *points = @[ [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10.0f, 15.0f)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100.0f, 170.0f)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(190.0f, 100.0f)],
];
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
for(int i = 0;i<points.count; ++i){
NSValue *pointValue = [points objectAtIndex:i];
CGPoint point = [pointValue CGPointValue];
if (i == 0) {
CGContextMoveToPoint(context, point.x, point.y);
} else {
CGContextAddLineToPoint(context, point.x, point.y);
}
}
CGContextStrokePath(context);
}
그러나 다음과 같이 세 점을 연결하는 원 레코더와 함께 라인에 합류 각도, 둥근 구석으로 B 지점에 합류해야합니다. 다음 그림과 같이 :
는 그것을 어떻게 할까?