나는 const 함수를 확장했으며 const 함수가 호출 될 때마다 맵을 만들어야했습니다. 마찬가지로힙에서 재 할당을 피하면서 const를 존중하는 경우
int foo() const {
map<int, int> bar;
// setup bar
...
return utility::eval(bar);
}
그러나 표시 줄은 매우 비쌉니다. bar를 인스턴스 변수로 선언함으로써 CPU 사용 공간을 절반으로 줄일 수 있지만 이렇게하면 constess를 존중하지 않습니다. 두 세계의 장점을 최대한 활용할 수있는 해커가 아닌 방법이 있습니까?
가장 좋은 것은 'eval' 함수가 더 현명한 인터페이스를 갖도록 수정하는 것입니다. –