내 문제는 :
내가 실행 시간에 필요한 기반으로 내 ViewModel
에 등록 된 유형을 해결해야합니다.어떻게 글로벌 UnityContainer를 만들고 모든 ViewModels에 액세스합니까?
같은 ICalculation
인터페이스를 상속 한 여러 계산 클래스가 있다고 해봅시다.
평균값 속성이 설정되면 조건에 따라 등록 된 유형을 해결해야합니다.
조건에 따라이 문제를 해결하려면 내 ViewModel
에 글로벌 컨테이너 개체가 필요합니다.
Microsoft의 Unity를 사용하고 있습니다.
지금까지 작성한 코드를 표시하십시오. –
내 코드 tom.it이 내 사무실의 데스크톱에 있습니다. –
일부 강조 표시를 추가하고 일부 문법을 향상 시켰습니다. – zx485