2012-09-26 5 views
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나는 After Effects SDK를 사용하여 C/C++에서 After Effects Plugin을 개발하고 싶다. 이러한 방식으로 만들어진 플러그인은 플랫폼에 따라 다릅니다. 나는 Mac에서 개발할 것이므로, 플러그인은 수정없이 윈도우에서 작동 할 것인가? 그렇지 않다면 크로스 플랫폼을 만들기 위해 약간의 조정을해야합니까, 아니면 Windows에서 실행하기 위해 플러그인을 창 아래에서 다시 개발해야합니까?AE SDK 크로스 플랫폼으로 만든 After Effects 플러그인입니까?

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나는 오랫동안이 문제에도 관심이 있었지만 After Effects SDK는 굉장히 놀랐다. –

답변

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코드에 따라 다릅니다.

GET_MAIN_WHND()와 같은 특정 플랫폼 호출을 사용하는 경우 각 플랫폼에 따라 코드를 변경해야합니다.

한편, 정확히 동일한 코드 여야합니다. 정확히 Mac에서했던 것처럼 기존 프로젝트를 복제하고 코드를 복사하십시오.

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