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나는 After Effects SDK를 사용하여 C/C++에서 After Effects Plugin을 개발하고 싶다. 이러한 방식으로 만들어진 플러그인은 플랫폼에 따라 다릅니다. 나는 Mac에서 개발할 것이므로, 플러그인은 수정없이 윈도우에서 작동 할 것인가? 그렇지 않다면 크로스 플랫폼을 만들기 위해 약간의 조정을해야합니까, 아니면 Windows에서 실행하기 위해 플러그인을 창 아래에서 다시 개발해야합니까?AE SDK 크로스 플랫폼으로 만든 After Effects 플러그인입니까?
나는 오랫동안이 문제에도 관심이 있었지만 After Effects SDK는 굉장히 놀랐다. –