저는 CVUImage 라이브러리 함수를 사용하여 CVPixelbuffer의 높이와 너비를 조작하고 있습니다. 세로로 비디오를 녹화하고 있는데 사용자가 장치를 회전하면 화면이 가로 모드로 조정됩니다. 가로 프레임을 화면의 가로 세로 비율로 맞추고 싶습니다.CVPixelBufferRef 조작 높이 및 너비
예 : - 세로 모드 320x568로 비디오를 시작하고 장치를 가로로 돌릴 때 프레임이 320x568에 맞게 568x320입니다. 이 것을 조정하기 위해 나는 CVPixelBuffer를 조작하려고 생각했다. 그러나 이것은 많은 기억을 먹고 있으며 결국에는 앱이 다운됩니다.
- (CVPixelBufferRef) GPUImageCreateResizedSampleBufferWithBuffer:(CVPixelBufferRef)cameraFrame withBuffer:(CGSize)finalSize withSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer
{
CVPixelBufferRef pixel_buffer = NULL;
// CVPixelBufferCreateWithPlanarBytes for YUV input
@autoreleasepool {
CGSize originalSize = CGSizeMake(CVPixelBufferGetWidth(cameraFrame), CVPixelBufferGetHeight(cameraFrame));
CVPixelBufferLockBaseAddress(cameraFrame, 0);
GLubyte *sourceImageBytes = (GLubyte *)CVPixelBufferGetBaseAddress(cameraFrame);
CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, sourceImageBytes, CVPixelBufferGetBytesPerRow(cameraFrame) * originalSize.height, NULL);
CGColorSpaceRef genericRGBColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGImageRef cgImageFromBytes = CGImageCreate((int)originalSize.width, (int)originalSize.height, 8, 32, CVPixelBufferGetBytesPerRow(cameraFrame), genericRGBColorspace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst, dataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);
GLubyte *imageData = (GLubyte *) calloc(1, ((int)finalSize.width * (int)finalSize.height * 4));
CGContextRef imageContext = CGBitmapContextCreate(imageData, (int)finalSize.width, (int)finalSize.height, 8, (int)finalSize.width * 4, genericRGBColorspace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGRect scaledRect = AVMakeRectWithAspectRatioInsideRect(originalSize, CGRectMake(0, 0, finalSize.width, finalSize.height));
CGContextDrawImage(imageContext, scaledRect, cgImageFromBytes);
CGImageRelease(cgImageFromBytes);
CGContextRelease(imageContext);
CGColorSpaceRelease(genericRGBColorspace);
CGDataProviderRelease(dataProvider);
CVPixelBufferCreateWithBytes(kCFAllocatorDefault, finalSize.width, finalSize.height, kCVPixelFormatType_32BGRA, imageData, finalSize.width * 4, stillImageDataReleaseCallback, NULL, NULL, &pixel_buffer);
CMVideoFormatDescriptionRef videoInfo = NULL;
CMVideoFormatDescriptionCreateForImageBuffer(NULL, pixel_buffer, &videoInfo);
CMTime frameTime = CMTimeMake(1, 30);
CMSampleTimingInfo timing = {frameTime, frameTime, kCMTimeInvalid};
CMSampleBufferCreateForImageBuffer(kCFAllocatorDefault, pixel_buffer, YES, NULL, NULL, videoInfo, &timing, &sampleBuffer);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(cameraFrame, 0);
CFRelease(videoInfo);
// CVPixelBufferRelease(pixel_buffer);
}
return pixel_buffer;
}
당신이 확인하고 메모리 누수를 찾기 위해 악기를 사용하여 시도 적이 실시간 비디오를 사용 CV * 및 GPU에 대한 너무 느립니다? 결과가이 방법을 특별히 가리 킵니까? – dlbuckley
@dlbuckley 나는 계측기를 사용해 보았고 imageData 객체를 릴리스하려고 시도했지만 imageData를 공개 할 때 응용 프로그램이 충돌하기 시작했습니다. – Leena
imageData를 출시하려는 곳은 어디입니까? – dlbuckley