저는 프로그래밍에 익숙하지 않아 숙제를 완전히 잃었습니다. 과제는 두 개의 다른 주사위를 표시하는 gui를 갖는 것입니다. 버튼을 클릭하면 난수 생성기에 주사위의 다른 이미지가 표시됩니다. "if"문이 없을 때 이미지가 나타나서 경로가 작동 중임을 알 수 있습니다. 주사위 중 하나의 이미지를 지정하기 위해 "if"문을 추가 할 때 기호를 찾을 수 없다는 오류가 발생합니다. 아이콘이 정적으로 할당되었을 때 작동했기 때문에 문제가 발생한 "if"문이라고 가정하지만 임의의 숫자로 돌아올 수 있습니다. 내가 뭘 잘못하고 있는지 조언 해주세요. 부착 된 코드는 왼쪽 다이에 대해 작동하지 않는 코드 만 가지고 있습니다. 당신은 범위 문제에 직면하고있다난수 생성기를 기반으로 한 GUI에 다른 이미지가 나타나기 시작합니다.
private class ButtonListener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Random randomNumbers = new Random(); // Generates random numbers
int valLeft; // holds random number
int valRight; // holds random number
// get values for the dice
valLeft = randomNumbers.nextInt(6)+1; // range 1-6
valRight = randomNumbers.nextInt(6)+1; // range 1-6
// assign the image for the left die
if (valLeft==1)
{
ImageIcon leftDie = new ImageIcon("Die1.png");
}
if (valLeft==2)
{
ImageIcon leftDie = new ImageIcon("Die2.png");
}
if (valLeft==3)
{
ImageIcon leftDie = new ImageIcon("Die3.png");
}
if (valLeft==4)
{
ImageIcon leftDie = new ImageIcon("Die4.png");
}
if (valLeft==5)
{
ImageIcon leftDie = new ImageIcon("Die5.png");
}
if (valLeft==6)
{
ImageIcon leftDie = new ImageIcon("Die6.png");
}
// put image on label
imageLabelLeft.setIcon(leftDie);
// assign the image for the right die
ImageIcon rightDie = new ImageIcon("Die6.png");
imageLabelRight.setIcon(rightDie);
// remove the text from the labels
imageLabelLeft.setText(null);
imageLabelRight.setText(null);
// repack the frame for the new images
pack();
}
}