코드는 컴파일러에 오류가 표시되지하지만 코드 실행 및 루프가 요구 사항을 충족 할 때 여기 논스톱 메시지 http://i62.tinypic.com/23if4uv.pngwhile 루프의 런타임 오류를 수정하는 방법은 무엇입니까?
도 여기에 사진을 인쇄를 계속 내가 사용하는 코드입니다 :
Scanner keyb = new Scanner(System.in);
int numbg = (int) (100*Math.random())+1;
String one = "That was lucky!";
String twofour="That was amazing!";
String fivesix= "That was good.";
String seven= "That was okay";
String enine = "That was not versy good";
String tm= "That just insn't your game";
System.out.println("Enter a guess between 1 and 100: ");
int numbu = keyb.nextInt();
int wrong = 0;
while (numbg != numbu) {
if (numbu < numbg) {
System.out.println("Your guess too low. Try again. ");
wrong++;
System.out.println("Enter a guess between 1 and 100: ");
numbu=keyb.nextInt();
}
else if (numbu > numbg && numbu <= 100) {
System.out.println("Your guess too high. Try again.");
wrong++;
System.out.println("Enter a guess between 1 and 100: ");
numbu=keyb.nextInt();
}
else if (numbu > 100) {
System.out.println("Your guess is out of range. Pick a number betwen 1 and 100");
numbu=keyb.nextInt();
}
while (numbg == numbu) {
if (wrong >= 1) {
System.out.println(one);
}
else if (wrong >= 2 && wrong <= 4) {
System.out.println(twofour);
}
else if (wrong >= 5 && wrong <= 6){
System.out.println(fivesix);
}
else if (wrong == 7) {
System.out.println(seven);
}
else if (wrong >=8 && wrong <= 9){
System.out.println(enine);
}
else if (wrong >= 10) {
System.out.println(tm);
}
}
}
이 문제에 대해서는 디버거 사용을 권장합니다. – PsyCode
'while (numbg == numbu)'루프를 입력하면 numbg 및 numbu 중 어느 것도 변경되지 않으므로 절대로 빠져 나올 수 없습니다. 따라서 루프가 종료되지 않는 것은 당연합니다. 'numbg = 0; numbu = 1'을 루프의 범위 끝에서 찾은 다음, 여전히 동일한 문제가 있는지 확인하십시오. – hoefling
@ Mr.Yetti 이제 삭제를 변경하고 수정 – Joscoth