2016-09-27 2 views
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색상 선택 도구를 구현하는 방법을 찾고 있었는데 찾을 수 있습니다. this
@Raghunandan의 훌륭한 답변이 멋지게 작동합니다.보기에 중력 및 패딩 설정

유일한 문제는 : | 대화 상자의 왼쪽

나는 대화 상자에서보기를 중앙 집중화 할 수없는, 항상 위에 있었다. 나는 패딩을 설정할조차 수 없다. 내가 이것을 어떻게 고칠 수 있는지 아는 사람?

enter image description here

그리고 나는 홀로 (블랙)에 대한 대화 테마를 변경하는 방법 가능한 경우

, 내 전체 응용 프로그램은이 테마를 사용합니다.

[EDITED]

코드는 다음과 같습니다

public class ColorPickerDialog extends Dialog { 

public interface OnColorChangedListener { 
    void colorChanged(int color); 
} 

private OnColorChangedListener mListener; 
private int mInitialColor; 

private static class ColorPickerView extends View { 
    private Paint mPaint; 
    private Paint mCenterPaint; 
    private final int[] mColors; 
    private OnColorChangedListener mListener; 

    ColorPickerView(Context c, OnColorChangedListener l, int color) { 
     super(c); 
     mListener = l; 
     mColors = new int[] { 
      0xFFFF0000, 0xFFFF00FF, 0xFF0000FF, 0xFF00FFFF, 0xFF00FF00, 
      0xFFFFFF00, 0xFFFF0000 
     }; 
     Shader s = new SweepGradient(0, 0, mColors, null); 

     mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
     mPaint.setShader(s); 
     mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 
     mPaint.setStrokeWidth(32); 

     mCenterPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); 
     mCenterPaint.setColor(color); 
     mCenterPaint.setStrokeWidth(5); 
    } 

    private boolean mTrackingCenter; 
    private boolean mHighlightCenter; 

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     float r = CENTER_X - mPaint.getStrokeWidth()*0.5f; 

     canvas.translate(CENTER_X, CENTER_X); 

     canvas.drawOval(new RectF(-r, -r, r, r), mPaint); 
     canvas.drawCircle(0, 0, CENTER_RADIUS, mCenterPaint); 

     if (mTrackingCenter) { 
      int c = mCenterPaint.getColor(); 
      mCenterPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 

      if (mHighlightCenter) { 
       mCenterPaint.setAlpha(0xFF); 
      } else { 
       mCenterPaint.setAlpha(0x80); 
      } 
      canvas.drawCircle(0, 0, 
           CENTER_RADIUS + mCenterPaint.getStrokeWidth(), 
           mCenterPaint); 

      mCenterPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 
      mCenterPaint.setColor(c); 
     } 
    } 

    @Override 
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 
     setMeasuredDimension(CENTER_X*2, CENTER_Y*2); 
    } 

    private static final int CENTER_X = 100; 
    private static final int CENTER_Y = 100; 
    private static final int CENTER_RADIUS = 32; 

    private int floatToByte(float x) { 
     int n = java.lang.Math.round(x); 
     return n; 
    } 
    private int pinToByte(int n) { 
     if (n < 0) { 
      n = 0; 
     } else if (n > 255) { 
      n = 255; 
     } 
     return n; 
    } 

    private int ave(int s, int d, float p) { 
     return s + java.lang.Math.round(p * (d - s)); 
    } 

    private int interpColor(int colors[], float unit) { 
     if (unit <= 0) { 
      return colors[0]; 
     } 
     if (unit >= 1) { 
      return colors[colors.length - 1]; 
     } 

     float p = unit * (colors.length - 1); 
     int i = (int)p; 
     p -= i; 

     // now p is just the fractional part [0...1) and i is the index 
     int c0 = colors[i]; 
     int c1 = colors[i+1]; 
     int a = ave(Color.alpha(c0), Color.alpha(c1), p); 
     int r = ave(Color.red(c0), Color.red(c1), p); 
     int g = ave(Color.green(c0), Color.green(c1), p); 
     int b = ave(Color.blue(c0), Color.blue(c1), p); 

     return Color.argb(a, r, g, b); 
    } 

    private int rotateColor(int color, float rad) { 
     float deg = rad * 180/3.1415927f; 
     int r = Color.red(color); 
     int g = Color.green(color); 
     int b = Color.blue(color); 

     ColorMatrix cm = new ColorMatrix(); 
     ColorMatrix tmp = new ColorMatrix(); 

     cm.setRGB2YUV(); 
     tmp.setRotate(0, deg); 
     cm.postConcat(tmp); 
     tmp.setYUV2RGB(); 
     cm.postConcat(tmp); 

     final float[] a = cm.getArray(); 

     int ir = floatToByte(a[0] * r + a[1] * g + a[2] * b); 
     int ig = floatToByte(a[5] * r + a[6] * g + a[7] * b); 
     int ib = floatToByte(a[10] * r + a[11] * g + a[12] * b); 

     return Color.argb(Color.alpha(color), pinToByte(ir), 
          pinToByte(ig), pinToByte(ib)); 
    } 

    private static final float PI = 3.1415926f; 

    @Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX() - CENTER_X; 
     float y = event.getY() - CENTER_Y; 
     boolean inCenter = java.lang.Math.sqrt(x*x + y*y) <= CENTER_RADIUS; 

     switch (event.getAction()) { 
      case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
       mTrackingCenter = inCenter; 
       if (inCenter) { 
        mHighlightCenter = true; 
        invalidate(); 
        break; 
       } 
      case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
       if (mTrackingCenter) { 
        if (mHighlightCenter != inCenter) { 
         mHighlightCenter = inCenter; 
         invalidate(); 
        } 
       } else { 
        float angle = (float)java.lang.Math.atan2(y, x); 
        // need to turn angle [-PI ... PI] into unit [0....1] 
        float unit = angle/(2*PI); 
        if (unit < 0) { 
         unit += 1; 
        } 
        mCenterPaint.setColor(interpColor(mColors, unit)); 
        invalidate(); 
       } 
       break; 
      case MotionEvent.ACTION_UP: 
       if (mTrackingCenter) { 
        if (inCenter) { 
         mListener.colorChanged(mCenterPaint.getColor()); 
        } 
        mTrackingCenter = false; // so we draw w/o halo 
        invalidate(); 
       } 
       break; 
     } 
     return true; 
    } 
} 

public ColorPickerDialog(Context context, 
         OnColorChangedListener listener, 
         int initialColor) { 
    super(context); 

    mListener = listener; 
    mInitialColor = initialColor; 
} 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    OnColorChangedListener l = new OnColorChangedListener() { 
     public void colorChanged(int color) { 
      mListener.colorChanged(color); 
      dismiss(); 
     } 
    }; 

    setContentView(new ColorPickerView(getContext(), l, mInitialColor)); 
    setTitle("Pick a Color"); 
} 
} 

하고 대화 exib하기 : 당신이 할 수있는 사용자 정의보기에서

:

button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ 
    public void OnClick(View v){ 
      //param - context/listener/inicialColor 
      new ColorPickerDialog(MainActivity.this, this, Color.RED).show(); 
    } 
}); 
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코드를 게시 하시겠습니까? 아니면 이걸 봐? http://stackoverflow.com/questions/7365635/how-to-center-layout-inside-of-android-dialog – MaTePe

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대화 상자의 내용으로보기를 설정하면 사용 가능한 모든 공간이 채워집니다. 뷰를 중앙에 배치하려면 onDraw() 논리를 수정하여 주어진 공간의 중심에 그려야합니다 (0에서 시작하지 않음). –

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@ veselin-todorov 어떻게? 당신은 예제를 게시 할 수 있습니까, 나는 이것에 대해 새로운 것입니다. 감사 – EmilyR

답변

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옵션 1 다음과 같이 onSizeChanged를 재정의하십시오.

@Override 
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { 
    width = w; 
    height = h; 

    // Move your calculation logic here. 
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); 
} 

이렇게하면 대화 상자의 콘텐츠로 설정된보기의 크기를 알 수 있습니다.

int centerX = widht/2; 
int centerY = height/2; 
int offset = *Your required view size here*/2; 
canvas.drawOval(new RectF(centerX - offset, 0, centerX + offset, height), mPaint); 
canvas.drawCircle(centerX, centerY, CENTER_RADIUS, mCenterPaint); 

이 방법보기 : 당신의 onDraw() 메소드에서 이것을 알면 당신은 쉽게 그리기 호출이 중앙에 그릴 수정할 수 있습니다 폭/2 및 높이/2를 사용하여 뷰의 중심을 계산할 수 있습니다 가운데에 수평으로 그려지며 모든 높이를 채 웁니다. 필요한 경우 rect의 왼쪽 및 오른쪽 좌표와 같은 방법으로 세로로 가운데에 맞출 수 있습니다. 또한보기에 따라 (애니메이션 등) 많은 시간 호출 될 수 있으므로 onDraw() 메서드에서 개체를 할당하지 않는 것이 좋습니다. 뷰의 크기를 알게되고 곧바로 onSizeChanged()에있는 RectF를 계산할 수 있습니다.

옵션 2 :

당신은 아마도 대화에 추가 할 때 단지 올바른 레이아웃 매개 변수를 설정하여 사용자 정의보기를 수정 피할 수 있습니다. 대화가 올바르게 기억되면 ViewGroup.LayoutParams를 사용합니다. 그들은 중력장이 없습니다. 따라서 대화 상자에서 LinearLayout 또는 중력을 지원하고 중심 중력을보기로 래핑 할 수 있습니다.

LinearLayout layout = new LinearLayout(getContext()); 

YourView view = new ColorPickerView(getContext(), l, mInitialColor); 
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(*Width of you view or wrap_content*,*height of your view or wrap_content*); 
params.gravity = Gravity.CENTER_HORIZONTAL; 
view.setLayoutParams(params); 

layout.addView(view) 
setContentView(layout);