(우리는 필자가 설명하려는 내용에 대한보다 정확한 용어를 발견하면 TODO가 제목을 바꿔)C#/.NET에 대한 더 많은 선언적 GUI 접근 방식이 있습니까?
가 내가 .NET을 배우고과 내가 발견 한 대부분의 GUI 기능 (특히 윈도우 양식 및 WPF)는 시각적으로 GUI를 설계하고 Borland Delphi에서 영감을 얻은 이벤트 핸들러를 사용하여 일상 생활에 적용하는 워크 플로로 설계되었습니다. 논리를 만들
- 같은 객체 : (예 : JFace는의 NAD 명령 프레임 워크로), 내가 같이 요약 할 수 다른 접근 방식에 사용되기 전에 자바와 이클립스 기술로 일하면서
- 명령 (이름, 아이콘, 도움말 문자열과 같은 동작 및 메타 데이터 지정),
- 데이터 모델 (액세스 방법 지정). 자동으로 같이 위의 GUI 부품을 만들 수
- 사용 인프라 :
- 는 "이 명령의 버튼을 만들",
- "에 대한 모든 팝업에이 명령의 메뉴 옵션을 만들 개체 유형의 XYZ ",
- "이 데이터 소스 "에 대한 트리 뷰어 ...
을 만드는 등
논리와 디스플레이를 분리하고 개별 컨트롤에 대한 이벤트 처리기와 같이 너무 많은 상용구를 작성하지 않아도되므로이 방법을 선호합니다.
추천 할 수있는 .NET 용 비슷한 기능이 있습니까?
@downvoter, 자신을 설명하고 내 질문에 잘못된 점을 알려주십시오. 그러면 문제를 해결하고 앞으로 더 좋은 질문을 할 수 있습니다! – Kos