저는 플래시 개발이 처음이에요. 다양한 개발 소프트웨어를 시험 사용해보기로 결정했습니다. 나는 Mac에서 개발 중이다.몬스터 디버거 브레이크 포인트 작동하지 않음
현재 TextMate를 Simon Gregory's ActionScript 3 Bundles 및 Monster Debugger과 함께 사용하고 있습니다. 나는 또한 내가 믿는 코드를 컴파일하기 위해 번들로 사용되는 Flex SDK와 플래시 플레이어의 디버그 버전을 설치했다.
나는 나의 기본 클래스 생성자에 다음 코드 (그리고 필요한 가져 오기를) 추가했습니다 :
MonsterDebugger.initialize(this);
MonsterDebugger.trace(this, "Hello World!");
MonsterDebugger.breakpoint(this);
코드는 컴파일하고 잘 실행됩니다. 디버거가 연결되어 hello world 메시지를 표시하지만 디버거가 중단 점에서 중지되지 않습니다.
어떤 IDE를 사용하고 있습니까? –
나는 TextMate를 사용하여 코드를 편집하고 있지만 컴파일하고 실행하는 것처럼 보입니다 ... TextMate가 코드를 플렉스 컴파일러로 파이핑하는 것이 문제의 일부일 수 있다고 생각했지만, 어쩌면 그것은 표준 플래시 컴파일러와 약간 다르게 수행합니다 ... – actionslacker