왜 AS3 colorTransform은 모양의 테두리 만 변형시키는 지 알고 싶습니다.ActionScript 3 색상 변형이 테두리 만 변경됨
Similar question 게시되어 있지만 그렇게 할 수있는 엄청난 해결 방법이 필요하다고 생각하지 않습니다.
sh.transform.colorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, red_offset, green_ofs, b_off, 0);
만 모양의 테두리는 다음과 같은 나는 색상을하지만, 우리가 여기 with(sh.graphics) do
을 사용할 수 있습니다 알고
var sh:Shape = new Shape();
sh.graphics.lineStyle(4, 0x000000);
sh.graphics.beginFill(0xFFFF00);
sh.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200);
sh.graphics.endFill();
addChild(sh);
너희 변환 :
내가 좋아하는 무언가가있다 변형. 필자는 서로 다른 필을 사용하여 개체를 프레임마다 다시 그리려고했지만 성능면에서는 과도한 수준이었습니다. 약 10 개의 3D 비행기가 성능 저하 요인이었습니다.
,하지만 난 정말 내가 스핀 내 동네 짱 - 슈퍼 semi3d - 스피너를 필요로하는 문제를 알고 싶습니다beginFill()
가
lineStyle()
가 설정 한 펜을 사용하지 않고, 그 문제의 원인이 될 수 있기 때문에 내가 아니라 생각할 수
그의 국경이 아니라 색을 바꾸는 동안! :)
미리 감사드립니다.
큰 감사! 내가 할 수있는 한 빨리 시도 할 것이다. 그런데 ColorMatrixFilter가 훨씬 더 많은 전력을 제공한다면 ColorTransform의 핵심은 무엇입니까? –
ColorTransform은 더 간단하고 빨라야합니다 - 하나의 벡터 곱셈 또는 네 개의 스칼라 곱셈이고, ColorMatrixFilter는 네 개의 벡터 멀 스와 한 개의 덧셈입니다. – alxx