iCard를 게임 장면에 표시하려고합니다. 성공적으로 광고를 표시 할 수 있지만 광고가 표시 될 때만 화면에보기 컨트롤러를 표시 할 수 있기를 원합니다.iAD 메소드를 호출하는 방법은 무엇입니까?
그래서이 뷰 컨트롤러 구현에 추가 한 경우 - (void) bannerViewDidLoadAd : (ADBannerView *) 배너 메서드를 사용하여 호출 할 것이라고 믿었습니다. 그러나 그것은 전혀 불리지 않는다. 아래는 제 코드입니다.
당신은 친절하게 내가 잘못 아무것도하고 있으면 알려 주시기 수 있습니다. 감사합니다 :)BannerAd.h
@interface BannerAd: UIViewController <ADBannerViewDelegate>
{
id delegate;
}
@property (nonatomic, retain) ADBannerView *adView;
-(id)init: (id) dele;
-(void) removeAd;
-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner;
@end
BannerAd.m
내 게임 장면 (적인 Cocos2D 장면) 내가이 전화 내부@implementation BannerAd
@synthesize adView = adView_;
-(id)init: (id) dele
{
if((self=[super init]))
{
NSLog(@"init called, delegate set");
delegate = dele;
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
self.adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
[self.view addSubview:self.adView];
}
-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
NSLog(@"AD did load");
}
: 친절하게 알려
BannerAd *bannerAdDetailView = [[BannerAd alloc] init];
[bannerAdDetailView init:self];
[[[CCDirector sharedDirector]view] addSubview:bannerAdDetailView.view];
[bannerAdDetailView.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
을 광고가로드 될 때 내 앱에 알릴 수있는 방법.
감사합니다.
내가 언급 한 것처럼, 나는 어느 것을 사용해야하는지 알고있다. 나는 그것을 구현하는 데 문제가있다. bannerViewDidLoadAd 메서드가 호출되지 않습니다. 적절한 위치에 추가합니까? 감사 – AbhinavVinay