2012-06-27 5 views
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내 모바일 프로그래밍 과정을 위해 우리는 마침내 우리 자신의 응용 프로그램을 디자인하고 개발할 자유로운 군림을 제공했습니다. 우리의 유일한 요구 사항은 지리적 위치 또는 센서를 어떤 방식으로 구현해야한다는 것입니다. 나는 가속도계를 구현하는 아주 단순한 게임을 만들려고 노력했다. 기본적인 아이디어는 모양이 하늘 (스크린의 꼭대기)에서 떨어질 것이고 당신이 땅에 떨어지기 전에 '녀석'움직임을 만들고 모양을 잡으려면 전화기를 기울여야한다는 것입니다. 나는 게임의 맛에 대한 아이디어가 있지만 선생님은 저를 버리고 그냥 기본 게임 플레이를 끝내라고 권장합니다 (우리는 10 일 밖에 안 남았습니다).간단한 네이티브 게임 - Android

내 질문에 - 그럼 누구 한테도이 응용 프로그램에 대한 높은 수준의 조언이 있습니까? 네이티브 안드로이드를위한 훌륭한 게임/물리 라이브러리가 있습니까?

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당신이 그들을 답변 무엇을 의미합니까 당신을 감사이

에 대한 추천 무엇인가? 나는 내 질문에 정확하게 대답했다고 믿는 사람들을 확인한다. 내 질문에 대답해야합니까? –

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답을 찾으면 자신의 질문에 답할 수 있습니다. BTW, 당신이 당신의 문제를 해결하는 데 도움이된다면 대답을 받아 들여야한다고 표시해야합니다. 이렇게하면 같은 문제를 가진 사람들을 도울 수 있습니다. – rcdmk

답변

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네이티브에서는 android-ndk 태그를 추가하지 않았으므로 NDK가 아니라 SDK를 의미한다고 가정합니다.

귀하의 요구에 가장 적합한 두 개의 게임 엔진은 AndEngineLibgdx입니다. 그들은 둘 다 Box2D 물리 엔진을 가지고 있습니다. AndEngine에는 몇 가지 예가 나와 있으며, 그 중 몇 가지를 조합하면 필요한 것을 제공 할 수 있습니다. 두 엔진 모두 훌륭한 커뮤니티 지원을 제공합니다.