2010-05-11 2 views

답변

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플래시 카탈리스트는 일하기위한 것입니다 ..

는 그러나입니다 - 이럴 - 아주 하드

디자인> DEV> 디자인 업데이트> dev에 같은 워크 플로우가 실제 환경에서 사용하기 > 디자인 업데이트> dev

Flash Catalyst는 실제로 한 가지 방식으로 작동하기 때문에.

어도비 (adobe)에서 좋은 시도이지만 아직은 아직 없습니다.

그러나 조각을 직접 디자인하고 결과를 별도의 프로젝트로 내보내고 현재 플렉스 프로젝트로 가져 오는 데 사용할 수 있습니다.

시험 사용해보고 직접 확인하십시오.

다른 어떤 "도구"에 대해 모르겠다. 당신은

나는 사람이 더 나은 솔루션을 알고 싶네 ..

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저는 Catalyst를 사용해 보았습니다.하지만 문제는 그것이 스킨이 아닌 전체 구성 요소를 생성한다는 것입니다. Flash Builder에서 코드로 구성 요소를 만든 다음 아티스트에게 Catalyst와 같은 다른 도구로 스킨을 적용하고 싶습니다. –

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글쎄, 나는 촉매가 실제로 그런 종류의 작업 흐름을 위해 작동하지 않는다고 말했다. 촉매제를 구성하는 성분을 별도의 프로젝트로 내보내고 FB로 가져 와서 수동으로 피부를 생성해야하는 비트를 복사 할 수 있습니다. – Ben

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체크 아웃 .. 디자인 문서에서 그래픽을 내보내고 수동으로 다른 자산으로 가져 ..하지만 지루한 신속하게 얻을 수 있습니다 새로운 버전의 Flash Catalyst Panini가 Adobe Labs에 설치되었습니다. 왕복 여행을하며 Flash Builder에서 사용자 정의 구성 요소를 사용할 수 있습니다. 또한 Flash Catalyst와 Flash Catalyst 사이에서 쉽게 작업하는 방법을 보여주기 때문에 Flash Catalyst에 대한 본문 (Jailbreak) 게시물을 검색하십시오.

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