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간단한 웹 소켓 서버와 클라이언트를 구현하려고합니다. 이 질문을하는 것이 분명한 경우 미안합니다.클라이언트 - 서버 WebSocket 핸드 셰이크
09 (버전 8) 프로토콜을 사용한다고 생각하는 Chrome v15를 사용하고 있습니까?
나는 그 (것)들을 연결할 수있는 것처럼 보이지 않는다. 내가 브라우저에서 받고 있어요 요청은 다음과 같습니다 나는 Sec-WebSocket-Protocol
헤더가없는 것으로 나타났습니다
GET /chat HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: localhost:8181
Sec-WebSocket-Origin: http://localhost:51990
Sec-WebSocket-Key: JFAw5PLk45TodN2ERD1ePA==
Sec-WebSocket-Version: 8
Cookie: size=4; CP.mode=B; ASP.NET_SessionId=zzx3d3ajepwwycqjaj1nyex4; .ASPXAUTH=781D3791DC2483756B3DA9FA8E031A9BACD357EBD8FA23B7BCB8BDA6526F28F77FC798A0D4BEC4E2B166700B5C08FA60CBF588D292BFC1D050C9B034522C93ACBEF28BC6D51FDC5B40F6050F03758DA1A3E4D3F7484BC4F7DA3602A5FAFD3023C8D4D5929B69F88DB417CA6F366A83F334807818E2C07E23C0D0993F25B3C9BDE02A; name=Test
.
이 같은 모습을 보내고있다 응답 : 내가 잘못 뭘하는지
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: VAuGgaNDB/reVQpGfDF8KXeZx5o=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
사람이에 대한 몇 가지 빛을하시기 바랍니다 있나
?편집 : 나는 키를 받아 생성하기 위해 사용하고 코드는 다음과 같습니다
public static String ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(String secWebSocketKey)
{
const String MagicKEY = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
String secWebSocketAccept = String.Empty;
// 1. Combine the request Sec-WebSocket-Key with magic key.
String ret = secWebSocketKey + MagicKEY;
// 2. Compute the SHA1 hash
SHA1 sha = new SHA1CryptoServiceProvider();
byte[] sha1Hash = sha.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(ret));
// 3. Base64 encode the hash
secWebSocketAccept = Convert.ToBase64String(sha1Hash);
return secWebSocketAccept;
}
편집 :이 응답 코드 :
StringBuilder mResponse = new StringBuilder();
mResponse.Append("HTTP/1.1 101 Switching Protocols" + Environment.NewLine);
mResponse.Append("Upgrade: WebSocket" + Environment.NewLine);
mResponse.Append("Connection: Upgrade" + Environment.NewLine);
mResponse.Append(String.Format("Sec-WebSocket-Accept: {0}", ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(secKey)) + Environment.NewLine);
// Build the response for the client
byte[] HandshakeText = Encoding.UTF8.GetBytes(mResponse.ToString());
logger.Log("");
logger.Log("Sending handshake ...");
ConnectionSocket.BeginSend(HandshakeText, 0, HandshakeText.Length, 0, HandshakeFinished, null);
동의하지 않는 한 동의 키가 잘못된 것으로 보입니다. 입력에 따라'tixAAehY4D7GQBBUYkVMLZ3yccE ='이어야합니다. 너는 어떻게 계산하고 있니? (그 코드를 게시 할 수 있겠습니까?) – pimvdb
좋습니다. 알아 냈습니다. 이 버전에서는 'Sec-WebSocket-Protocol : chat'이 필요하지 않았습니다. 이제 연결하지만 onclose 메서드는 open이 아닌 clientside 메서드 만 호출합니다. 어떤 아이디어? – RexMundi
응답이 어떤 식 으로든 올바르지 않은 경우에 발생합니다. 두 개의 'CRLF'를 추가했는지 확인 했습니까? – pimvdb