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그것은 단지이러한 구조의 반환 값을 0에서 1로 만드는 방법은 무엇입니까?
int maxVal;
int minVal;
int wh = w*h;
int values[1000];
for(x=0;x<w;x++){
for(y=0;y<h;y++){
double RealColor = cvGetReal2D(source, y, x);
values[x*y + y] = RealColor;
}
}
minVal = *min_element(values,(values+wh));
maxVal = *max_element(values,(values+wh));
float dif = maxVal - minVal;
float fminVal;
fminVal = minVal;
for(x=0;x<w;x++){
for(y=0;y<h;y++){
float rc = cvGetReal2D(source, y, x);
float normRealColor =(rc - fminVal + 1)/dif;
file << normRealColor << " ";
}
file << endl;
}file << endl;
어떻게뿐만 아니라 1 또는 0 만 0을 반환 할 수 있도록하는 1S 0.1 0.001 ... 1 방법을 줘 ??? wall
디버거를 사용해 보셨습니까? –