2011-10-14 2 views

답변

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스테이지는 Stageable 객체의 속성입니다. DisplayObject에서 파생 된 각 객체는 stage:Stage 속성에 액세스 할 수 있습니다.

그래서 무비 클립과 비트 맵은 조상을 통해 스테이지 속성에 액세스 할 수 있습니다.

개체의 스테이지 속성을 "자동으로"설정하는 방법은 addChild()를 통해 표시 목록에 개체를 추가하는 것입니다.

var mc:MovieClip = new MovieClip(); 
mc.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, func); 
trace(mc.stage); //null 
addChild(mc); 

function func(e:Event){ 
    mc.stage; //defined, returns reference to the parent since we added it to the display list 
} 

//this is how to use the listener inside the class 
public class Grr extends MovieClip{ 
    public function Grr(){ 
     this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, checkF); 
    } 
    public function checkF(e:Event){ 
     //inside this function I can do whatever I want that requires stage 
    } 
} 
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약간의 수정 : DisplayObjects는 조상 중 하나가 실제로 표시 목록에있는 경우 조상을 통해 스테이지에 액세스 할 수 있습니다. 여기서 주목해야 할 점은 Stage는 전 세계적인 것이 아니라는 것입니다. 예를 들어, 다중 창 AIR 응용 프로그램에서 각 창에는 자체 Stage가있을 수 있습니다. 따라서 'DisplayObject.stage'는 ** 스테이지 **를 참조하지 않으며, ** 스테이지는 ** 스테이지를 참조하고, 스테이지는 ** 스테이지를 참조합니다. – fenomas

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