#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct test
{
int *p;
};
typedef struct test * TESTP;
struct ex
{
TESTP *testpp;
};
typedef struct ex * EXP;
void main(void)
{
int x=10;
struct test t2;
TESTP t1=(struct test *)malloc(sizeof(struct test));
EXP e1=(EXP)malloc(sizeof(struct ex));
(e1->testpp)=&t1;
t1->p=&x;
printf("%d\n",**(e1->testpp));
}
e1을 사용하여 포인터 p (즉, 10)에 저장된 값을 추적하고 싶습니다. 저것을 추적하는 것이 가능한가? 이 코드는 우연히 편집되었으므로이 코드가 제대로 작동하는지 확신 할 수 없습니다. 그것이 작동한다면 'e1'을 사용하여 'p'에서 어떻게 값을 추적 할 수 있는지 보여주십시오.이 스택과 포인터를 추적하는 방법
시도가'sp'와'push'을 볼 수 : 당신이 그렇게 할 방법은 다음과
이다. 각 변수를 추적하기 위해 중단 점을 사용할 수 있습니다 – Ishmeet
ide를 사용하고 있습니까? –
@boxed__l : 아니요, GCC 컴파일러를 사용하고 있습니다. –