체스 보드없이 단일 이미지에서 카메라를 보정하려고합니다. 이를 위해 Tsai의 방법을 사용하여 카메라를 보정하는 다음 응용 프로그램 (http://w3.impa.br/~zang/qtcalib/index.html)을 사용했습니다.단일 보정 카메라를 사용하여 2D 이미지에서 세계 좌표 가져 오기
응용 프로그램은 intristic, rotation 및 translation 행렬을 반환합니다.
그 후, 2 차원 이미지에서 월드 좌표를 계산하고 싶습니다. 따라서 내 프로그램에 2 차원 좌표 (x, y)와 행렬 (intristic, rotation, translation)을 넘겨 주어 3D 좌표 (X, Y, Z)를 얻고 싶습니다.
일부 관련 스레드 (Get 3D coordinates from 2D image pixel if extrinsic and intrinsic parameters are known)의 지침을 따랐지만 예상대로 결과가 아닙니다. 게다가 내 원점 (0, 0, 0)이 어디인지 전혀 알지 못합니다.
내가 뭘 잘못하고 있니?