2012-04-09 4 views
2

강하게 멀티미디어 메타 데이터 나 같은 필드가 "이미지 메타 데이터"구성 요소를 본 적이 연결 방지하려면 :"이미지 메타 데이터"구성 요소가 여전히 필요합니까?

  • 이미지 (멀티미디어 구성 요소 링크)
  • 제목
  • 대체 텍스트
  • 높이

이렇게하면 상황 별 정보를 구분할 수 있습니다. 예를 들어 배너 구성 요소가이 역할을 수행 할 수 있으며 멀티미디어 이미지에 연결할 수 있습니다. 대체 텍스트는 컨텍스트에 따라 다르므로 이러한 필드를 멀티미디어 메타 데이터에 설정하는 것은 의미가 없습니다. 또한 멀티미디어와 별도로 텍스트를 현지화 할 수도 있습니다.

SDL Tridion 2011에서는 richtext 필드에 대한 고급 이미지 옵션이 있습니다. 화상을 추가하는 경우, I는 설정할 수

  • (ALT) 텍스트
  • 배향
  • 높이
  • 비율

Buddy

이 특성에 영향을 근원에서. 예를 들어 :

<img src="tcm:5-274" title="buddy" alt="buddy" style="vertical-align: top; width: 70px; height: 70px;"/> 

언제이에-RTF 옵션을 도입하고 구성 할 수 있습니다?

+0

대체 텍스트가 상황에 맞아야하는지 다른 예가 있습니까? 컨텍스트의 언어/로케일이 다른 경우보다? –

답변

2

별도의 메타 데이터 구성 요소가있는 이유는 편집중인 특정 RTF에 대한 추가 속성을 추가 할 수있는 RTF에서 이미지 사용의 모든 시나리오가 발생하지 않기 때문이라고 생각합니다. 일부 시나리오에서는 이미지를 사용하지만 메타 데이터가 다른 위치에 따라 이미지를 사용하려고합니다.

시나리오 : 이미지의 메타 데이터는 강력하게 이미지를 소비하는 그 상황에서만 사용되는 최종 내용에 따라, 당신은 멀티미디어 링크로 구성되어 내장 된 스키마를 할 수있는 +를 메타 데이터 필드. 이미지를 소비하는 컨텐츠에 이 필드로 메타 데이터 스키마를 추가

시나리오 B : 이미지의 메타 약간의 차이가 있습니다 이미지를 소비하는 최종 내용에 의존하지 않는 다른 메타 데이터, 동일한 이미지의 이 경우 이진을 가리키는 이진 링크가있는 저장소 메타 데이터의 일반 스키마 여야합니다. 이 스키마는 다른 스키마에 의해 구성 요소 링크로 참조 될 수 있습니다.

시나리오 C : 화상의 메타 데이터는 관계없이 항상 소비되는 경우와 동일한 것이다. 이 경우 메타 데이터를 멀티미디어 스키마의 메타 데이터에 추가합니다. 사용자가 해당 이미지를 선택했지만 해당 이미지를 선택할 때 해당 값을 자동으로 RTF에 적용하도록 UI를 확장 할 수 있습니다.

+0

우수한 분석 결과, 대답으로 받아들입니다. 예, 동일한 배경을 다시 사용할 수 있지만 제목과 메타 데이터가 다른 "배너"구성 요소에서 시나리오 B를 보았습니다. 시나리오 C는 미디어 유형 라이브러리 (이미지, PDF 등)의 컨텍스트에서 의미가 있습니다. 그리고 A는 세계적으로 공유되는 이미지의 좋은 후보입니다. –

1

내가 소개 한 버전을 정확히 말할 수는 없지만 최신 버전은 아닙니다. 저는 Tridion 2009, 5.3 및 5.2 IIRC에서 그들을 보았습니다.

이러한 속성을 변경 (추가/제거)한다는 의미 인 경우 - 아니요, 구성 할 수 없습니다.

+1

그래, 나는 왜 별도의 "이미지 메타 데이터"구성 요소가 있는지 알아 내려고 노력했기 때문에 우연히 재사용, 현지화 또는 mabye가되어야합니다. :-) –

+0

나는 당신이 의미하는 바를 알고 그 대답은 모두라고 생각합니다. Tridion R4 (다시 IIRC)에서 MMC를 실제 구성 요소로 분할했습니다. 언급 한 이유 - 멀티미디어 재사용, 다시 링크, 현지화 등입니다. 이제는 멀티미디어 메타 데이터 구성 요소가 또 다른 수준의 간접 지정입니다. 어떤 경우에는 의미가 있습니다. –

관련 문제