나는 그것을 가지고 있다고 생각했지만 여전히 내 movieClip을 재생할 수 없습니다(). 롤오버에서 "updateBomb"함수로 만드는 추적을 얻고 있지만 currentBomb는 프레임 2로 이동하지 않습니다. 왜 이런 일이 일어나고 있는거야? 내 영화 클립이 컨테이너 MC에 있기 때문에 그럴 수 있습니까? MovieClip이 롤오버를 의도 한 방식에 반응하지 않습니다.
function getStarted(event:MouseEvent){
startClip.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, getStarted);
for (var i:int = 1; i < 11; i++) {
var currentBomb:MovieClip = bombClip["bomb_" + i];
trace(currentBomb);
currentBomb.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, function (evt:MouseEvent):void { updateBomb(currentBomb); });
}
bombClip.play();
}
function updateBomb(currentBomb:MovieClip):void {
trace("in update bomb");
trace(currentBomb);
currentBomb.gotoAndPlay(2);
}
나는 updateBomb에서 추적 currentBomb을 추가하고이 내가 다른 폭탄을 롤오버 할 때 내가
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
을 얻을 것입니다. 폭탄을 이름으로 언급해야합니까?
. 고마워. 내가 생각 이상 이었어. – Denoteone