답변
,이 "여기는 A fadein
import fl.transitions.Tween;
import fl.transitions.easing.*;
import fl.transitions.TweenEvent;
var myTween = new Tween(mc, "alpha", Strong.easeIn, mc.alpha, 1, 3, true);
그리고 것 불투명도 0에서 불투명도, 나는 visible=false
사용하지만이 애니메이션을 적용 할 모든 속성에 대한 알몸 "하나
var myTween:Tween = new Tween(object, "property", EasingType, begin, end, duration, useSeconds);
참조 Here
,또한 표준 트위닝 클래스는 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다. 그것은 simultanious tweens에 많은 문제가 있습니다. 가장 좋은 Tweenlite/max를 사용하려면 여기를 클릭하십시오 : http://greensock.com/tweenlite
의견을 다시 보면서, 나는 as3을 끝내고 현재 테스트하는 방법이 없기 때문에 오랜 시간이 걸렸지 만 작동하지 않아야합니다. 기억할 포인트를 가져 오려면 객체가 alpha = 0이어야하지만 visible = false가 아니어야합니다. :
myObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,overMouse);
myObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,outMouse);
function overMouse(e:MouseEvent):void {
var myTweenIn = new Tween(myObject, "alpha", Strong.easeIn, myObject.alpha, 1, 3, true);
}
function outMouse(e:MouseEvent):void {
var myTweenOut = new Tween(myObject, "alpha", Strong.easeIn, myObject.alpha, 0, 3, true);
}
나는 hover에서 요소를 약화시키고 싶습니다. 어떻게해야합니까? –
@ user1670082 편집 된 게시물 – Shaeldon
내가 그 바보 알아하지만, 어떻게 사라 졌어요. 후에 마우스를 사용하는 것을 알고 있지만 어떻게 트위스트합니까? –
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트윈 '페이드 인하거나 아웃하려는 개체의'알파 값. – DodgerThud
좀 더 자세히 알려주시겠습니까? 아니면 일부 코드일까요? –
코드 작성을 배우는 것이 수작업으로하는 것이 더 쉽습니다. – moot