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switch (other.gameObject.tag) {
case "Electron":
elec = true;
pyst = other;
break;
case "Proton":
prot = true;
pyst = other;
break;
}
매우 간단하지만 대답을 찾을 수 없습니다. 코드는 C#이므로 pyst = other; line은 elec = true;뿐만 아니라 구현되어야한다.전환 할 때 여러 문장을 사용할 수 있습니까?
은 무엇을 어떻게 시도 해봐? 그것은 컴파일합니까? – Kobi
내 코드가 매우 크고 복잡합니다. 제대로 작동하는지 알아 내려면 몇 년이 걸릴 것이지만, 제대로 작동하려면 게임을 제대로 구현해야합니다. 이 벙어리 기본 질문에 대해 유감 스럽지만 그물에서 답을 찾을 수 없었으므로 대답 할 수 있습니까? case와 break 사이의 모든 라인이 구현 되었습니까? 아니면 첫 번째 라인 만 구현 되었습니까? 그들은 아무데도 지정하지 않으므로 그냥 확인하고 싶습니다 – user3772487
대답은 "예"입니다. 당신이 뭔가를 시도하고 싶다면 어쨌든 내 큰 프로덕션 응용 프로그램에서 그렇게하지 않을 것입니다. Visual Studio에서 새 프로젝트를 시작하고 사용해보십시오. –