질문이 있습니다. 제품과 관련하여 약간의 작업을해야합니다. 이제는 7 가지 유형의 제품을 말할 수 있습니다. 일부는 다른 사람의 하위 유형입니다.프로토 타입 패턴 사용 여부
Cars
- Vans
- petrol
- diesel
- City
- Hatchback
- Saloon
- Estate
- petrol
- diesel
지금, 인수를 위해 내 모든시는 해치백과 세단 형 자동차는 하이브리드입니다/가스/I는 가솔린과 디젤 사람들을 판매 할 계획이없는 무엇이든합니다. 그러나 내가 미래에 가솔린과 디젤 살롱 자동차를 가질 가능성은 있지만, 20 가지 이상의 제품을 갖고있는 것과는 다르다. 그것이 올라갈 예정이라면 나는 아마도 2-3 가지 타입을 더 가질 것입니다.
나는 Prototype Pattern
가 좋을지도 모릅니다. 왜냐하면 저택 -> 휘발유와 반 - 휘발유 사이의 중복을 피할 수 있기 때문입니다 ...하지만 반 밴 차량은 도시 차량과 다른 특성을 가질 것입니다. 최대 하중 치수.
나는 디자인 패턴에 대해 광범위하게 읽고 있으며, 내가 기억하는 한가지는 필요하지 않을 때 패턴을 사용하지 않는 것입니다. 이제 질문은 - 필요합니까?
감사합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 그러나 런타임을 통해 꽤 많이 설정 될 것이므로 객체의 기능을 확장하고 싶지는 않지만 직접 상속과는 다른 방식으로 클래스를 모델링하고 싶습니다. – RandomWhiteTrash
상관없이 귀중한 리소스에 대한 좋은 링크가 있습니다. – RandomWhiteTrash