저는입니다. 나는 scenegraph에 추가하거나 캔버스에 그릴 수 있기를 바랍니다. 첫 번째 방법은 Path 노드를 만들고 장면에 추가하기 만하면되므로 쉽습니다. 두 번째는 PathElement
의 매핑을 GraphicsContext
의 호출로 매핑해야합니다. 대개의 경우 이것은 ArcTo
과 GraphicsContext.arcTo
을 제외하고는 다르게 매개 변수화됩니다.캔버스에 ArcTo 그리기
ArcTo은 GraphicsContext.arcTo
반면 다음 ArcTo(double radiusX, double radiusY, double xAxisRotation, double x, double y, boolean largeArcFlag, boolean sweepFlag)
가 arcTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double radius)
를 받아 수용한다. 또한 GraphicsContext
은 arc(double centerX, double centerY, double radiusX, double radiusY, double startAngle, double length)
을 허용하는 arc
입니다.
GraphicsContext
에서 사용할 수있는 방법을 사용하여 ArcTo
을 캔버스에 그릴 수있는 방법은 무엇입니까?
남자가 번역자를 썼습니다. 나는 그것이 작동하는지 모르겠다 https://stackoverflow.com/questions/28043935/javafx-how-can-a-path-be-painted-on-a-graphicscontext. Jewelsea의 대답에 대한 의견을보십시오. – Sedrick