내 자신의 제약 조건 집합을 구현할 계획이며 Constraint
클래스의 다음 메서드를 구현하는 방법을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다.NUnit 2.5 Constraint.Write *() 메서드를 구현하는 올바른 방법은 무엇입니까?
public abstract class Constraint
{
public abstract void WriteDescriptionTo(MessageWriter writer);
public virtual void WriteMessageTo(MessageWriter writer);
public virtual void WriteActualValueTo(MessageWriter writer);
}
documentation이 그들을 사용하는 방법에 대한 좋은 아이디어를 얻을 수있는 소스 코드를 읽고 제안,하지만 난 많은 제약을 공부 한 자신의 구현에서 많은 편차를 보지 못했다 - 일반적으로 WriteDescriptionTo()
유일한 구현 방법. 내 관찰에서
: 콘솔
WriteActualValueTo()
에 주장의 오류 메시지를 작성하기 위해 호출됩니다
WriteMessageTo()
콘솔 에 기록 제약 조건에 부여되는 실제 매개 변수의 값을 포맷
그러나 저는 WriteDescriptionTo()
의 목적을 이해하지 못하고 왜 추상적 인 이유인지 이해하지 못합니다. 특히 WriteMessageTo()
을 무시하면 충분합니다.
Adrian에게 감사드립니다. 기본 오류 서식을 사용하려는 경우 WriteDescriptionTo() 및 WriteActualValueTo()를 재정의해야하는 것처럼 들립니다. WriteMessageTo()를 오버라이드하는 것은 다른 두 메소드의 기본 또는 비 연산 구현으로 충분 함을 의미합니다. –