내 시나리오 :iOS FB SDK 멀티 스레드 스레드를 사용하는 페이스 북 요청
iOS Facebook SDK를 사용하여 여러 개의 Facebook 요청을 만들고 있습니다. 그러나 이러한 요청이 단일 스레드 (물론 UI와 다름) 또는 여러 스레드에서 모두 발생하는지 확신 할 수 없습니다.
본질적으로 친구 목록에있는 각 친구의 상태를 확인하고 성능을 향상시킬 수있는 방법이 있는지 확인하려고합니다. SDK를 사용하는 것만으로도 비동기 요청 인 것처럼 보이지만 여러 스레드에서 발생하지는 않습니다.
사실입니까? 어쨌든 성능에 도움이되는 여러 스레드를 책임감있게 시작하십시오.