mov 파일을 생성하려고하므로 p5js 스케치를 처리로 변환합니다. 이 스케치는 kadenze의 daniel shiffman의 튜토리얼을 기반으로하지만 부울 출력에 문제가 있습니다. 이 p5js 코드를 어떻게 처리 할 수 있습니까?p5js 스케치를 처리로 변환하는 데 문제가 있습니다.
function draw() {
for(var i = 0; i < particles.length; i++) {
if(particles[i].isDead()) {
//code
}
}
}
function Particles() {
this.isDead = function() {
var distance = p5.Vector.sub(attractor.pos, this.pos);
var d = distance.mag();
if(d < 5) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
처음에는 공백으로 시도했지만 출력에 공백이 없습니다. 그럼 내가 부울과 같은 것을 시도했지만 그것도 작동하지 않습니다.
void setup() {
//code
}
void draw() {
for (int i = 0; i < particles.length; i++) {
if(particles[i].isDead()) {
//code
}
}
}
Class Particle {
Particle() {
//code
}
boolean isDead() {
PVector distance = PVector.sub(a.location, location);
float d = distance.mag();
if(d < 5) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
누군가 나를 도울 수 있다면 좋을 것입니다.
관해서는 첫 번째 문제는 당신이 아무것도 실제로 이제까지 아니라는 것이다
[mcve]를 제공해 주실 수 있습니까? 지금은'입자'선언과'a'와'위치'선언을 놓치고 있습니다. –