내 문제는 제목에서 명확하지 않을 수도 있지만 그것은 아주 간단합니다얻기 비율
내가 상관없이 더블 "값"에 의해 (감소) VX와 VY을 증가 할 필요가 없습니다angleInDegrees = Math.Atan2(vY, vX) * 180/Math.PI;
것 " 각도가 90 도인 경우 vX가 "값"의 100 %로 증가하고 vY가 0 %만큼 증가하고 각도가 45 도인 경우 두 숫자가 모두 "값"의 50 %만큼 증가합니다. 나는 그것을 어떻게 성취 할 수 있는가?
은 각도가 0에서 90 사이 인 한 정상적으로 작동하지만 나머지는 직접 만들 수 있습니다. 내가 생각했던 것보다 쉬웠다 : D – Vordex