나는 파이 게임으로 음악 파일을 재생하는 간단한 프로그램을 작성하려고합니다. 내 스크립트는 아래에 있습니다.파이 게임과 음악 재생하기
import pygame
import sys
import time
FRAMERATE = 30
if len(sys.argv) < 2:
sys.exit(2)
filename = sys.argv[1]
clock = pygame.time.Clock()
pygame.init()
pygame.mixer.init(frequency=44100)
pygame.mixer.music.load(filename)
print "%s loaded!" % filename
pygame.mixer.music.play(1)
while pygame.mixer.music.get_busy():
clock.tick(FRAMERATE)
그러나 난 약간의 수수께끼 같은 문제가 있습니다. "[File name] loaded!"
메시지는 항상 인쇄되지만 때때로 루프에 들어가서 즉시 종료됩니다. pygame.mixer.music.get_busy()
의 상태를 확인하면 pygame.mixer.music.play(1)
명령 바로 다음에 false로 표시됩니다. 이것은 이상하게 발생합니다. 방금 코드를 변경하지 않고 프로그램을 실행 해 보았습니다. 한 번 작동하고 바로이 문제가 발생했습니다. 아무도 겉으로보기에 무작위 재생 문제를 일으킬 수있는 것을 알고 있습니까?