2D 게임에 LibGDX를 사용하고 있습니다. 나는 Actor
을 확장하는 클래스 BasicActor
을 LibGDX 라이브러리 내부의 클래스입니다. alt + 1을 눌러서 BasicActor
Eclipse 내부에 코딩하면 상위 클래스의 메소드 구현과 같은 제안 사항이 표시됩니다. 웬일인지 이번에는 그렇지 않습니다. 이클립스로 코딩 한 이후로 시간이 지났습니다. 내 편이 실수인지 또는 단순히 그렇게 작동하지 않는지 알고 싶습니다.Eclipse에서 구현되지 않은 자식 클래스 메서드 추가
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A
답변
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Hum ... [ALT][1]
? 그 바로 가기를 알지 못했지만, 모든 이클립스 버전에 나는 슈퍼 메소드를 오버라이드 (override)하는 두 가지 방법이 있습니다 사용했습니다 :
- 을 눌러
[CTRL][SPACE]
클래스 '본문에 커서가. 재정의 할 수있는 메소드 및 기타 항목의 팝업 목록이 나타납니다. Source > Override/implement methods
을 실행하십시오.
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이클립스 클래스에 구현되어 있지 않은 방법을 추가하기위한 바로 가기 "Alt + Shift + S + V의"이다.
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확장 대 구현하면 일부 classe를 확장하면 구현할 것이 없습니다 (추상화하지 않는 한) –
나는 그것에 대해 잊어 버렸습니다. 감사합니다! – Pixell