이 내 현재 코드입니다XML 시리얼 시리얼 라이저 (C#을)의 고급 기능
<Map>
<Tile>TileData</Tile>
</Map>
맵은 루트 노드입니다.
내 질문은 : 내가 지금 가지고있는 것 대신에 어떻게 만들 수 있습니까? 다음에 있습니까?
<GameSave>
<Map>
<Tile>TileData</Tile>
</Map>
<Options>
</Options>
</GameSave>
그래서 기본적으로 루트 노드를 추가하고 옵션 노드와 함께, (타일 노드를 포함하는) 그것으로 내지도의 노드를. 목록을 사용하는 방식을 바꿔야하고 목록을 사용하지 않아야 하나, 목록에는 타일 만 포함되어 있습니까?
나는 당신이 걱정하는 이유 unlear 해요 :
그런 다음 GameSave 객체를 생성 한 후, 다음과 같은 출력이 표시됩니다. 논리적으로는 코드에서 시도해보고 작동하지 않는 경우 여기에 질문하십시오. –
필자는 XML 사용 경험이 거의 없으며, 무엇을해야할지, 어디서부터 시작해야할지 명확하지 않다. – Weehee