나는 여기에 설명 된대로 메모리 누수의 원인을 찾기 위해 노력하고 있어요 :CG 래스터 데이터 - CGProviderCreateWithCopyOfData - 출시 할 수 없습니까?
Unable to Release Quartz 2D and Core Text created Images
내가 공개되지 않습니다 꾸준히 크기에서 성장 CG 래스터 데이터라는 것이 있다는 것을 알 수 악기를 사용하는 경우.
이 문제를 일으킬 수있는 원인과 해결 방법을 아는 사람이 있습니까? 이것은 일종의 이미지 캐싱 일지 모르지만 코드에서이를 플러시 할 수 있습니까?
이 화면을 닫으면 메모리가 해제 되나요? 그렇다면 이미지를 사용하는 코드 주위에 @autoreleasepool을 추가해야합니다 (루프 일 수 있음). –
코드를 첨부 할 수 있습니까? –