Android SDK, Android NDK, Eclipse가 제대로 설치되었으며 git의 마지막 저장소의 cocos2d가 있습니다.컴파일 'cocos2d가'libjpeg '태그가있는 모듈을 찾을 수 없습니다.
프로젝트를 생성하기 위해 위키의 단계를 수행했으며 올바르게 수행했습니다. 나는 Android.mk를 확인했다
Cannot find module with tag 'libjpeg' in import path
, 나는 오류가 마지막 영역에 있다고 가정 :
문제는 내가 ./build_native.sh를 실행할 때, 나는이 오류가 온다
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos_libpng_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_jpeg_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_libxml2_static # define the macro to compile through support/zip_support/ioapi.c LOCAL_CFLAGS := -DUSE_FILE32API include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,libjpeg) $(call import-module,libpng) $(call import-module,libxml2)
나는 여러 번 단계를 읽고 잊지 않았다 (나는 생각한다). 코드를 컴파일 한 사람이 제발 나를 도와 줄 수 있습니까?
전체 오류는 다음과 같습니다 사전에
Android NDK: jni/../../../cocos2dx/Android.mk: Cannot find module with tag 'libjpeg' in import path Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ? Android NDK: The following directories were searched: Android NDK: make: Entering directory `/home/pipero/git_checkout/cocos2d-x/PiperoStest/android'
감사합니다.
엑스트라 : 나는 $ COCOS2D> create-linux-eclipse-project.sh를 사용하여 프로젝트를 만들었고 이클립스에서 프로젝트를 열 수 없으며 Eclipse에서 직접 ndk를 사용하여 컴파일 할 수도 없다.
EXTRA2 : 단계는 HERE
EXTRA3에서 : 나는 이미 NDK_ROOT_LOCAL="$LIBS/android-ndk-r7b" ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="$LIBS/android-sdk-linux"
당신은 수동으로 실시 cocos2dx/플랫폼/THIRD_PARTY/안드로이드를 추가 할 수 있습니다/ 을 NDK_MODULE_PATH 환경 변수에 미리 작성하십시오. – mgiza
코멘트 주셔서 감사합니다, 나는 cocos2d-x에 넣으려고했지만 NDK_MODULE_PATH에 시도하지 않았습니다 ... – vgonisanz