그래서 이미지 갤러리에서 이러한 "버튼"을 "Linus0", "Linus1", "Linus2"라고 말 대신 일종의 롤오버 효과 (텍스트 변경 색상)로 만들려고합니다. 각각을 지정하고 싶습니다. 하나는 자체 레이블입니다. 배열로이 작업을 수행 할 수 있습니까? 또한 - 내가 총 6 개의 이미지가 있다고 생각하게 만드는 것은 잘못된 것입니까? 단지 5 개가 있으며, 5 개의 버튼 만 있으면됩니다. 미리 감사드립니다!이 이미지 갤러리의 버튼에 롤오버 효과를 부여하는 방법과 각 이미지에 개별 레이블을 할당하는 방법은 무엇입니까?
이var myPics:Array = new Array ("image0", "image1", "image2", "image3", "image4");
var totalItems: int = myPics.length;
function createLabels() : void {
for (var i:int=0; i<=totalItems; i++){
var btn_label:TextField = new TextField();
this.addChild (btn_label);
btn_label.name = "image"+i;
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.font = "Verdana";
format.color = 0x000000;
format.size = 12;
btn_label.defaultTextFormat = format;
btn_label.x = 55;
btn_label.y = 50+ (i*20);
btn_label.text = "Linus"+i;
}
};
function makeMenu():void {
for (var i:int=0; i<=totalItems; i++) {
var myBtn:button = new button;
this.addChild (myBtn);
myBtn.name = "image"+i;
myBtn.x = 55;
myBtn.y = 50+ (i*20);
myBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnPress);
myBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnPress);
trace(i);
}
};
createLabels();
makeMenu();
var myFrame: frame = new frame;
this.addChild (myFrame);
myFrame.name = "frame";
myFrame.x = 200;
myFrame.y = 70;
var myLoader:Loader = new Loader();
function btnPress (event:MouseEvent):void{
this.enabled = true;
myLoader.load (new URLRequest("images/"+event.target.name+".jpg"));
addChild(myLoader);
myLoader.x = 201;
myLoader.y = 71;
};