2014-03-19 2 views

답변

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아니요, 불가능합니다. Cocos2d는 엔진 역할을하므로 망막 디스플레이를 끌 수 있습니다. 자체 디스플레이를 생성하여 일반 디스플레이에 표시합니다. 하지만 코코스 터치에서는 실제 엔진에 액세스 할 수 없습니다. 코코스 터치에서는 불가능합니다.

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확실하지 않지만 iOS에서 수행 할 수 없습니다. 그러나 당신은 (망막 /되지 않음) 코드

비 망막 화면이 방법을

- (BOOL)isRetina 
{ 
    if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0) { 
     return YES; 
    } 
    return NO; 
} 

및 쓰기 코드를 넣어

다음 사용하여 확인할 수 있습니다. 당신이 하지 망막 디스플레이 또는 망막 디스플레이 장치에 대한 작업을 수행 할 수 있습니다 위의 코드를 사용하여

if([self isRetina] == NO) 
{ 
    // not retina display 
} 
else 
{ 
    // retina display 
} 

.

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예이 방법을 알고 있습니다. 답장을 보내 주셔서 감사합니다. – souvickcse

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그것은 OP에 실제로 유용한 답변이 아니며, 한번도 묻지 않은 다른 것에 관한 것입니다. – holex

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