안녕 얘들 아, 내 상사에게 민첩한 방법을 소개하여 우리 직장에서 잘 구현할 수 있도록 노력하고 있습니다. 나는 많은 연구를 해왔지만 다른 민첩한 방법들에 비해 뛰어난 것을 발견 할 수는 없습니다. 나는 그것이 일관된 회의 일까, 아니면 유물에 대한 의존도가 클 것인가? 저에게 알려주세요. 감사!스크럼과 다른 애자일 방법의 차이점은 무엇입니까?
답변
위키 피 디아를 살펴보십시오. 스크럼 애자 일 방법은 http://en.wikipedia.org/wiki/Scrum_%28development%29
Here은 스크럼과 익스트림 프로그래밍 (XP)의 차이점을 설명하는 또 다른 stackoverflow 질문입니다. Mountain Goat Software도 이에 들어갑니다.
나는 다른 접근법의 작은 차이점에 빠져들지 않으려 고 노력합니다. 직장이나 환경에 가장 잘 맞을 것으로 생각되는 방법을 선택하고 사장 (및 팀)이 채택하도록 설득하는 것이 가장 쉬운 방법을 선택하고 선택하는 것이 가장 합법적입니다. 당신은 SCRUM이나 XP 또는 무엇이든하는 것에 대해 독단적 일 필요는 없습니다.
열쇠 내가 구현하려고 할 것 (하지만 YMMV)
- 그룹 계획
- 매일 스탠드 업
- 시간 박스 반복 반복 리뷰의
- 끝
하는 경우 내 마지 못해 상사 또는 팀을 설득하려고 했으므로 아마 매일 매일 일어 서서 일을 시작할 것입니다. 그들은 저비용/저효율이며, 잘 수행된다면 팀이 다른 사람들이하고있는 일과 방책이 무엇인지 이해하면서 좀 더 젤을 도와야합니다.
질문은 차이점에 관한 것이 었습니다. 내가 SCRUM에서 공석을 볼 때, 나는 SCRUM에있는 것이 AGILE이 아닌 것을 혼란스럽게합니다. –
스크럼은 특히 계획 및 평가와 관련하여 프로젝트를 관리하는 방법에 중점을 둡니다.
XP (Extreme Programming)는 프로젝트의 기술적 우수성과 품질에 중점을두고 변경 비용을 낮게 유지합니다.
각 도구 상자는 하나의 도구 상자가 집을 짓지 않는 도구 상자라고 생각하십시오. 스크럼 (Scrum)은 속도의 측정과 정확한 측정을 위해 낮은 비용의 변화를 의지하지만, 실제로 이것이 작동하는 방법을 제공하지는 않습니다. XP는 대부분의 스크럼이 연습에 포함되어 있지만, 이야기를 작업으로 분해하는 것과 같은 일부 스크럼 기술은 학습중인 팀에게 유용 할 수 있습니다.
적응 계획, 대규모 조직 변경, 문화적 변화, 좋은 채용 사례 및 애매한 팀에 대한 다른 많은 의견을 남기지 않는 도구를 제공하지는 않습니다. 방법론의.
나는 스크럼과 XP의 결합을 목표로하고 있으며, 린, 칸반, BDD 및 피쳐 주입을 살펴보고 싶을 수도 있습니다. 거기에 유용한 도구가 있습니다.
- 시도가 일부 소프트웨어 제공 (쇼케이스 또는 몇 주에 한 번씩 해제)이 어려운 이유
- 밖으로 작업을하고 그것에 대해 무엇을 할 : 여기에, 시작에 관해서는
내 두 가지 핵심 실천입니다 (회고).
행운을 빈다.
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정확히 구현하고 싶은 것은 무엇입니까? Agile이라는 개념은 매우 광범위하며 많은 수의 관행을 포괄 할 수 있습니다. IMO. –
SCRUM이 SCRUM을 전혀 이해하지 못한다면 "유물에 크게 의존"한다고 생각한다면! http://agilemanifesto.org/ –
정확하게 내가이 질문을 처음부터 물어 보는 이유입니다. 똑똑한 바지. – Drizzy