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이미지를 그리는 클래스가 있습니다. 이것은 코드입니다 :Android 및 onTouch
public class CanvasdrawActivity extends Activity implements OnTouchListener {
ImageView imageView;
Bitmap bitmap;
Bitmap bitmap2;
Canvas canvas;
Paint paint;
boolean oneClick=true;
float downx = 0,downy = 0,upx = 0,upy = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView1);
Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();
float dw = currentDisplay.getWidth();
float dh = currentDisplay.getHeight();
bitmap = Bitmap.createBitmap((int) dw, (int) dh,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitmap2=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.star_bez_nog);
canvas = new Canvas(bitmap);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
imageView.setOnTouchListener(this);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(oneClick){
downx = event.getX();
downy = event.getY();
canvas.drawBitmap(bitmap2, downx, downy, null);
imageView.invalidate();
oneClick=false;
}
break;
}
return true;
}
}
처음 클릭하면 이미지가 그려집니다. 이 오래된 그림을 다른 장소에서 클릭하고 새로운 그림을 그리면 어떻게 할 수 있습니까? ontouch에서
당신은 onDraw는 메커니즘에 뭔가를 누락을, 중복을 확인 링크 : 매번 도면을 갱신하려면 onDraw를 재정의해야합니다. OnTouch는 그리는 데이터를 변경하지만 그리기 작업은 onDraw에서 수행해야합니다. – Snicolas
[Override onDraw를 사용하여 그림 그리기 방식 변경 (Android)] (http://stackoverflow.com/questions/2763572/override-ondraw-to-change-how-the-drawing-occurs-android) – Snicolas