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MIDlet WAV 재생 중에 1 초 간격으로이 끔찍한 +/- 1 초 노이즈가 발생합니다.MIDlet 오디오 재생 노이즈
Player p = Manager.createPlayer(getClass().getResourceAsStream("/audio.wav"), "audio/x-wav");
p.start();
프리 페치를 추가하거나 실현해도 아무 것도 변경되지 않습니다. 어떤 아이디어 일 수 있니?
인터페이스는 GameCanvas를 확장하여 Runnable을 구현합니다. 이유가 될 수 있을까요?
귀하의 질문을 확인하게하십시오. 플레이어가'audio.wav'를 재생 한 후 소음을 재생합니까? –
글쎄, 그래. 나는 원래의 audio.wav의 일부가 일정한 간격으로 약간의 잡음에 의해 중단 된 것을들을 수있다 .. – yosh
당신의 장치에 문제가있는 것 같아, 에뮬레이터로 시도하고 wav 파일을 변경 했습니까? 다음 번에 당신이 @ org.life.java를 적용 할 때, 힌트를 얻기 위해 –